Вчера прошёл дополнение к H&D2 - Sabre Squadron, как оказалось во второй раз. В дополнении около 10 миссий, что меньше, чем в оригинале. Вообще игра Hidden & Dangerous 2 представляет собой FPS с элементами тактики. Игрок управляет одним персонажем и отдает команды другим трём, хотя в некоторых миссиях под командование могут попасть еще 1-2 человека: пленные, повстанцы или другие. Между ними можно переключаться, управлять и командовать с любого персонажа. Игра интересна и достаточно сложна. Во многих миссиях приходится действовать в стелс режиме, т.к. тревога чревата провалом или смертью. Убивают быстро, хотя тут как повелит рандом, бывает уносит с одного выстрела, а иногда лишь задевает. Стрелять достаточно сложно. У пулемётов большой разброс, а если под огнём, то сложность стрельбы возрастает, т.к. при попадании прицел сильно сбивает в сторону. Реализм, чо. Также игра сложна с тактической стороны. Многое зависит направления атаки. Тут еще приходится сталкиваться с некоторой тупостью ИИ. Постоянно столпотворение в дверях или узких коридорах, в стелсе кто-нить может вылезти на открытый участок и засветиться врагу, или же вообще отстать и потеряться. Короч с первого раза не пройти и лучше почаще сохраняться. Игра начинается с брифинга и набора команды, хотя можно играть и одному в режиме "Одиночный волк".
Выбрать можно из большого числа персонажей с разными характеристиками. Далее следует набор снаряжения.
Можно выбрать рекомендуемый набор или, если не лень, самому набрать. Но тут не стоит забывать о необходимых предметах для миссии, хотя часто взрывчатку можно надыбать на месте. Для прониконовения на базу стоит взять кусачки, чтобы не переть через ворота.
Можно также взять компас, чтобы видеть направление врага. Хотя можно посмотреть на карте.
Вооружение достаточно разнообразно. Из бесшумных есть только карабин Де Лисл и ПП Стен с глушителем. Де Лисл удобен для прицельной стрельбы (хотя бывает косит), но с ручной перезарядкой нескорострелен. Стен удобен для тихого уничтожения нескольких врагов с близкого расстояния. Другие виды вооружения: пистолеты, револьверы, ножи, винтовки (Springfield, Lee Enfield, Garand M1, Kar-98k, в том числе и снайперские), пистолеты-пулемёты (Thompson, Sten, MP-40, StG 44), тяжелые пулемёты (ZB-62, Bren, BAR - самый удобный, т.к. можно стрелять в положении стоя), гранатомёты (Базука, Панцершрек, Фауст-патрон), взрывчатка и гранаты. На открытых территориях люблю использовать снайперские винтовки, т.к. можно издалека уничтожить отряд противника
избавиться от пулеметного гнезда
или же использовать как бинокль.
Игра достаточно интерактивна, можно использовать различную технику: машины, мотоциклы, танки, зенитки, пушки, пулемёты, выключатели тревоги.
В танке, например, за орудие можно посадить другого и доверить стрельбу ИИ или же себя, хотя при этом управление движением также доступно. Однако чаще всего танки приходится уничтожать, ибо они выносят всех сразу. Уничтожать можно несколькими способами: из танка (который сцуко не едет!)
из противотанковой артиллерии
из гранатомётов
или же прикрепить сзади взрывчатку. Но тут нужно быть совсем камикадзе, т.к. в открытую не подойдешь, башня вращается очень быстро и писдец приходит мгновенно. При выстрелах нужно помнить, что снаряд летит не по прямой, поэтому с первого раза редко попадаешь. Забыл про мины, их можно ставить, но ет когда знаешь где танк поедет. Ну и до кучи еще можно таскать трупы.
Это необходимо, чтобы спрятать труп, когда шляешься в немецкой форме и убиваешь по-тихому или же чтобы вытащить труп из машины. Кстати немецкую форму раздобыть тяжело. С убитого не снять, а живыми сдаются редко. Но, щеголяя в немецкой форме, нужно забыть про своё оружие и рюкзак, иначе толку нет. Также нужно меньше попадаться на глаза немцам, особенно во время выполнения диверсий. В конце игры нас ждёт ролик с некоторой историей
и обычной жизнью бойцов.
Разработчик Illusion Softworks, игра на движке Мафии (выдают похожие лица и мигающие поворотники на машинах). Насчёт исторической достоверности, то оружие идентично реальному, вплоть до скорости пули, да и техника достаточно узнаваема. Например, тут видим PzIII.
И Opel Blitz.
В целом игра хороша, но все же без багов и глюков не обошлось. Одну миссию не мог завершить. Требовалось убить всех врагов, но сколько бегал, никого живого не нашел. Пришлось переигрывать.